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育碧游戏副总监表示,未来《刺客信条》作品采用“双主角”模式 叙事逻辑为先

发布日期:2026-01-08 14:18    点击次数:55

育碧游戏副总监表示,未来《刺客信条》作品采用“双主角”模式 叙事逻辑为先!《刺客信条:影》计划于2025年3月20日上市,登陆PC、Xbox Series X和PS5平台。这是一款角色扮演游戏,由Ubisoft Quebec制作,Ubisoft发行,支持中文、英文、日文等多种语言。

育碧游戏副总监表示,未来《刺客信条》作品采用“双主角”模式

自公布以来,《刺客信条:影》引发了玩家的热烈讨论,也遭遇了网络文化战争带来的极端恶意攻击。游戏副总监西蒙·勒梅-孔图瓦近日表示,这些争议不会阻碍育碧在未来继续开发双主角游戏,只要这样的设计合乎叙事逻辑。

育碧游戏副总监表示,未来《刺客信条》作品采用“双主角”模式 叙事逻辑为先

在与外媒GamesRadar+的专访中,勒梅-孔图瓦提到,双主角设计确实可能引发各种意想不到的分歧。“分歧不仅是'我更喜欢战争场面,所以偏好弥助'这么简单。有些玩家纯粹就是讨厌某个角色,不愿体验其剧情线。”他解释道。《刺客信条:枭雄》中的伊薇和雅各布已出现类似情况,但直江与弥助引发的对立更为明显。开发团队对此早有预料,但也意识到这种设计可能导致粉丝群体产生割裂。

育碧游戏副总监表示,未来《刺客信条》作品采用“双主角”模式 叙事逻辑为先

尽管如此,开发团队并未因此后悔决定,也未回避双主角设计。勒梅-孔图瓦补充说:“对我们而言,重要经验是只要叙事与背景设定需要,未来完全可以开发更多双主角游戏。”

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